
Zitat von
schmorbraten:
Hi Spider,
xorDX8 ist konzipiert für die einfache und schnelle Benutzung von
DirectX.
Kollisionserkennung ist nicht integriert. Kenne mich damit auch nicht richtig aus. Auf die Transformationsmatrizen der Objekte, Kamera und Welt(Scene) kannst Du jedoch zugreifen.
Viel Erfolg.
Hi,
falls du das Projekt mal weiterentwickelst (was ich mir wünschen würde) und vllt. auf
DirectX 9 umbaust, könntest du ja die Kollisionserkennung mit einbauen?