Zitat von
hmbg:
Hat jemand Ahnung, was es mit der GLScene Komponente GLWaterPlane auf sich hat
Einfach 'ne Plane, die Wasser simuliert, inklusive Regentropfen.
Zitat von
hmbg:
und wie die funktioniert?
Schau mal in die GLWaterPlane.pas rein, im published-Teil sind die Properties kommentiert. Außerdem gibt es in den Demos im Verzeichnis specialFX/waterplane ein Beispiel dafür.
Im Prinzip hast du ein Bild, dessen Grünwert die Wasserfläche angibt, und auf die kannst du Regentropfen fallen lassen und kriegst 'nen Wassereffekt.
Benutzt habe ich es bisher noch nicht, die Demo habe ich zwar kompiliert, ich kann mich aber nicht an den Effekt erinnern, deswegen vermute ich, daß es an fehlenden Hardware-Shadern meiner Grafikkarte scheiterte. Und jetzt habe ich kein Windows mehr