Thema
:
Delphi
Destruktor überladen
Einzelnen Beitrag anzeigen
Sharky
Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Frankfurt
8.252 Beiträge
Delphi 2006 Professional
#
7
Re: Destruktor überladen
15. Jun 2005, 10:42
Zitat von
Stevie
:
... Wenn du Blubb.Free aufrufst, ist das Objekt freigegeben, also Blubb = nil
Hai Stevie,
bist Du
sicher
das durch Blubb.Free Blubb auch "nil wird"?
BTW: Warum immer "blubb" ?
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
Zitat
Sharky
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von Sharky finden