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Grafik Tipps für eine Simulation

Ein Thema von SilverMoonGirl · begonnen am 22. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2004
 
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MacNuke

Registriert seit: 19. Mai 2004
Ort: Rostock
42 Beiträge
 
#20

Re: Grafik Tipps für eine Simulation

  Alt 31. Okt 2004, 15:51
Hi


@Airblader

Sicher. Ist ja "nur" ne Simulation. Man könnte ja über grafische Wege zeigen wie weit man kommt mit soundso viel Sprit/Sauerstoff, etc.

OK. Vielleicht wird es dann zu komplex, aber man kann es doch sicher vereinfachen.

Man könnte auch Wind-Wirkung simulieren. Man nimmt ein Objekt und lässt es bei einem entsprechenden Wind (Richtung, Stärke) fallen und guckt wo es landet. Wäre sich auch etwas, was vielleicht nicht so "erwartungsmäßig" ist.



@Beckman

Ich habe einmal das richtige Delphi über VirtualPC6.1.1 laufen unter Windows2k und einmal das Lazarus-Projekt unter OS X über X11. Lazarus ist eigentlich 1:1 ein OpenSource-Delphi.
http://www.lazarus.freepascal.org/
Zumindest sind mir bisher kaum unterschiede aufgefallen. OK, einiges Funktioniert nicht, was aber an der entsprechenden Oberfläche liegt, aber Klassennamen sind gleich, Funktionen gleich, etc. Man kann auch leicht Delphi-Projekte konventieren. Aber ich programmiere zur Zeit nicht wirklich viel mit Delphi, bzw. generell Pascal. Momentan mehr C++.
No RISC, no Fun.

Dual PowerMac G4 1,25Ghz, 1,25 GB DDR-RAM, Radeon9800Pro, OSX.4.X
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