leg am besten eine extra-resourcen datei an
File->New->Other->Text
diese Datei speicherst du dann unter "irgendwas.rc"
und in die Datei schreibst du dann folgendes
Code:
Resourcenname RT_BITMAP "originaldateiname"
wenn du dann kompilierst wird die datei "originaldateiname" als Bitmap-Resource unter dem Resourcenname "Resourcenname" eingebunden.