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Khabarakh

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#3

Re: Mehrere Bilder in den RAM laden - Array, ImageList oder

  Alt 12. Jun 2005, 13:34
Lustig, genau das Gleiche hab ich vor kurzem auch gebraucht. Hier mal mein Code, jedes Bitmap hat einen zugehörigen String:

[Quellcode entfernt, siehe unten]

Den Code kannst du sicher für dich anpassen, LoadGraphicRessources musst du natürlich selbst implementieren.
Sebastian
Moderator in der EE
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