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Master_RC

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Delphi 7 Enterprise
 
#1

Bei (Un)DelphiX.TDXDraw abfragen, wo Mausklick war?

  Alt 12. Jun 2005, 13:51
hi leutz!

Ich stehe mal wieder vor einem Problem

Wie ihr evtl. wisst, hab ich endlich eine "Map" für mein Spiel durch eure Hilfe zusammengebastelt.

Ich benutze dafür (Un)DelphiX.
Jetzt möchte ich fragen, wie man abfragen kann (wenn überhaupt, abba ich denke, man kann ), dass wenn man auf das TDXDraw klickt, wo man darauf geklickt hat.

Genauer:
Meine Map beinhaltet 18x18 Felder mit je 32x32px Größe.
Jetzt möchte ich es so machen, dass wenn man auf ein Feld linksklickt, dass dort etwas geschieht.
(z. B.: Char soll sich dorthin bewegen; mit Leuten plaudern; Feind angreifen; etc.)

Wie kann ich denn abfragen, wo man geklickt hat?


Ich hab schon einiges von der Komponente durchgeschaun und auch meine Tutorials (3 an der Zahl) sagen mir nix...
Aber ihr könnt das ja

(PS: wie kann ich dann auch noch abfragen, ob STRG oder solche Tasten gedrückt wurden?)
Ein Volk ist nur soviel wert, wie es dessen Toten ehrt.
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