Hallo Baron Fel,
Zitat von
Baron Fel:
Die Kreise und Linien, etc habe ich mit Canvas und den ensprechenden Methoden gemacht... Nun muss ich aber irgendwie prüfen ob eben ein Dreieck in der Spielerfarbe existiert...
Ich weiß net wie ich das anstellen soll und ich wär euch sehr dankbar...
wenn du die Koeffizienten der Geradengleichungen für deine Sekanten in einer geeigneten Struktur (zB. 2-dimensionales array) speicherst, dann kannst du für je zwei Sekanten leicht den Schnittpunkt ausrechnen. Die Prüfung, ob dieser Schnittpunkt außerhalb deines Kreises liegt, sollte nicht allzu schwierig sein.
Grüße vom marabu