Habe ich doch
:
Zitat von
Khabarakh:
Tot := PtInRect(Bounds(Enemy.Position.X, Enemy.Position.Y, Enemy.Width, Enemy.Height), Bullet.Position);
Angepasst an dein Codefragment:
Delphi-Quellcode:
var
Tot: Boolean;
begin
Tot := PtInRect(Invader1, Bullet.TopLeft);
end;
Für funktionierenden Code bräuchten wir schon etwas mehr von deinem bisherigen.