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Robert Marquardt
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#4

Re: Bewegung des Mausrades in einem externen Spiel auslösen

  Alt 10. Jun 2005, 11:08
Nein, es wurde nur SendInput ergaenzt. SendInput setzt auf mouse_event und keybd_event auf.
Die Besonderheit ist, das der Datenstrom von SendInput nicht durch andere Inputs (z. B. echte Tastatureingaben) unterbrochen werden kann.
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