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DGL-luke

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#9

Re: Zwei Fragen zu Komponentenentwicklung

  Alt 8. Jun 2005, 20:49
@xaromz: hätt ich mir eigentlich irgendwie denken können, dass eine komponente schon ein parent hat
wie greif ich dann darauf zu, und wie zwinge ich den progger, dass er ein canvas als parent nimmt?
oder soll ich schauen, ob das parent ein canvas hat?

das mit dem destruktor ist auch logisch. danke.

@Hansa: hmm... vielleicht hast du recht. werde mir das nochmal durchlesen. und das mit dem OI: ich sehe nicht, wo ich den OI "festlege". TColor ist TColor. Und der OI soll das dann gefälligst nach meinen einstellungen anpassen.

@phlux: k, mach ich.

PS: großes "ÖHA"! da(dsdt) gibts ja zwei tuts zur komponentenentwicklung Damit muss ich natürlich die aussage ganz zurücknehmen.
Lukas Erlacher
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