Zitat von
barf00s:
Free is nich sicherer als Destroy
aber Free sorgt dafür das alle möglichen speicherbereiche und deinitialisierungs routinnen vom object aufgerufen werden und als letztes .Destroy aufruft
- ums mal ganz einfach auszudrücken
sicher könnte man .destroy auch direkt aufrufen, aber es wird dann vllt der speicher nicht freigegeben und kann so zu memleaks führen </klugscheiß>
afaik prüft free nur ob das Objekt überhaupt noch assigned ist und ruft dann destroy auf. Die Deinitialisierung läuft komplett im Destroy ab. Das einzige was bei Destroy passieren kann, ist, dass du ein Objekt versuchst freizugeben, das bereits nil ist und dann ne
Exception kassierst. Wenn du deine Objekte im Griff hast dürfte das aber nicht passieren.