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Zeitverzögerung im Code!

Ein Thema von Florian · begonnen am 1. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2003
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Seite 2 von 2     12   
janjan

Registriert seit: 16. Jan 2003
Ort: Bonn ("links über Königswinter ")
240 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#11
  Alt 1. Mär 2003, 15:03
Ich würd eventuell GetTickCount durch TimeGetTime ersetzen, das bietet angeblich eine bessere Genauigkeit. Damit das klappt, muss man glaub ich die mmsystem in den uses-Abschnitt reinschreiben.
Die Wichtigkeit eines Postings im Forum ist reziprok zur Anzahl der enthaltenenen, kumulierten Ausrufungszeichen!!!
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
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1.989 Beiträge
 
#12
  Alt 1. Mär 2003, 15:29
du kennst doch unsere non-VCL-Verfechter
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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janjan

Registriert seit: 16. Jan 2003
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240 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#13
  Alt 1. Mär 2003, 16:05
Von wegen VCL:

http://msdn.microsoft.com/library/de...mfunc_2q3p.asp
Die Wichtigkeit eines Postings im Forum ist reziprok zur Anzahl der enthaltenenen, kumulierten Ausrufungszeichen!!!
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Chewie

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Deidesheim
2.886 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#14
  Alt 1. Mär 2003, 18:36
Laut SDK braucht diese Funktion weniger Resourcen. Das sei der einzige Unterschied.
Martin Leim
Egal wie dumm man selbst ist, es gibt immer andere, die noch dümmer sind
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Snoop007

Registriert seit: 15. Jan 2003
331 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#15
  Alt 1. Mär 2003, 21:04
irgenwie verstehe ich das nicht ?

dann könnte ich doch auch

Application.ProcessMessage;
sleep(1000);

verwenden, kommt doch aufs gleich raus, die anwendung erhält noch befehle und es wird 1 sec gewartet
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#16
  Alt 1. Mär 2003, 22:38
Delphi-Quellcode:
Applicatio.PrecessMessages;
Sleep(10000);

Und jetz? Jetzt werden erst wieder alle Nachrichten abgearbeitet, aber dann reagiert das Programm auch für 10 Sekunden nicht mehr.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.116 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#17
  Alt 2. Mär 2003, 02:07
Moin Snoop,

nein, das ist nicht dasselbe.
Sobald Sleep aufgerufen wird, wird der Thread aus dem heraus diese Funktion aufgerufen wird komplett angehalten, für die als Parameter angegebene Zeitspanne.
Macht man das im Hauptthread des Programmes, so "hängt" dieses solange.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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Snoop007

Registriert seit: 15. Jan 2003
331 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#18
  Alt 2. Mär 2003, 11:59
ja, danke ... ist ja irgendwie auch logisch ....

eintrag für mich : erst sammeln dann stammeln
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Chewie

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Deidesheim
2.886 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#19
  Alt 2. Mär 2003, 15:02
Zitat von Snoop007:
irgenwie verstehe ich das nicht ?

dann könnte ich doch auch

Application.ProcessMessage;
sleep(1000);

verwenden, kommt doch aufs gleich raus, die anwendung erhält noch befehle und es wird 1 sec gewartet
Genau, es wird 1 Sekunde gewartet, und zwar in allen Threads. Mit Delay wird die Sekunde aber nur in dem Thread gewartet, der die Funktion aufruft.

Edit: Ach, verdammt, Sleep hält doch nur den aktuellen Thread an.
Martin Leim
Egal wie dumm man selbst ist, es gibt immer andere, die noch dümmer sind
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Antwort Antwort
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