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DirectX / DelphiX / GDI

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 19. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2004
Antwort Antwort
tommie-lie
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: DirectX / DelphiX / GDI

  Alt 24. Okt 2004, 21:09
Zitat von Gruber_Hans_12345:
da ich aber einfach doch eine große Zahl von GDI Befehlen habe (FillRect, Textausgaben usw.) dachte ich mir, das man da auch noch viel Zeit gewinnen kann.
Sofern ein Stocken des Scrollings mit steigender Datanmenge skaliert (je größer die Datenmenge bei gleicher Scrolgeschwindigkeit, desto langsamer ist der Bildaufbau), liegt es höchstwahrscheinlich nicht am Zeichnen, sondern an der Art und Weise, wie du die Daten zusammensammelst, die gezeichnet werden sollen, da solltest du also zuerst ansetzen.

Zitat von Gruber_Hans_12345:
Tja, was man sich Jahrelang angewohnt hat, wird man nicht so schnell wieder los !
Ironie oder Absicht?
Zitat von Gruber_Hans_12345:
Aber ich glaube ich habe das nur bei Ruf und Fragezeichen oder ? (Der Rest sollte passen)
Stimmt, das ist ja das Inkonsequente daran
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