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[Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

Ein Thema von dizzy · begonnen am 19. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2006
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

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Delphi 7 Enterprise
 
#1

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 11:30
Zitat von Alexander:
Man könnte evtl. den Mausaktionskreis nur auf das Fenster beschränken, so dass halt die Maus im Fenster "gefangen ist". Erhöht die Spielbarkeit, denke ich
Das ist sie doch!?
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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Alexander

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#2

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 11:48
Oh. Stimmt. Habe ich irgendwie nicht bemerkt beim Spielen

Man sollte vielleicht das Spiel mit in die DP Software aufnehemn (würde doch zum Memory und zu SwapIt passen ).
Alexander
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Spezi1980

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#3

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 11:48
Also ich kann die Maus während des Spiels aus dem Fenster bewegen und dann ist die Schlange nichtmehr Steuerbar. (Win2K Prof)
Gruß Robert
Robert
Codito, ergo sum.
>>I code, therefore I am<<
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Beckman

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205 Beiträge
 
#4

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 17:27
kannst du mir bitte sagen, wie das gemacht wurde?
also ich will auch jetzt endlich mit so grafischen angelegenheiten, wie zb ein primitives 2d spiel (irgendwas browser game maessiges) anfangen, weiss aber nicht, worauf ich mich da stuerzen sollte, wie delphix, oder opengl....
hast du dafuer etwas davon gebraucht oder wie wird die schlange zb immer gemalt?
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Benutzerbild von Nonsense
Nonsense

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#5

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 17:49
Hui, jetzt hat wohl die Zeit der Snake-Clones angefangen...
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Matze
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#6

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 18:15
Den obigen Kritikpunkten stimme ich zu.

Die Idee, die Schlange so zu steuern ist einfach genial.
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sCrAPt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 19:08
Mir gefällt das Spiel auch total :D Und ne Online-Highscore wäre auch nicht schlecht 8)

http://www.og4all.de/s.jpg, sCrAPt
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

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1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 19. Okt 2004, 23:18
Zitat von Spezi1980:
Also ich kann die Maus während des Spiels aus dem Fenster bewegen und dann ist die Schlange nichtmehr Steuerbar. (Win2K Prof)
Gruß Robert
Kann das jemand bestätigen? Weil eigentlich läuft während des Spiels ein Timer mit 200ms Intervall mit, der jedes Mal die Maus (unsichtbarerweise) in die Mitte des Spielfeldes positioniert. Und zwar auch wenn du es schaffst die Maus kurzzeitig rauszuziehen... eigentlich... bei mir ja auch
Das einzige was ich mir vorstellen könnte ist, dass du die Schlange beim schnellen Rausziehen der Maus gegen sich selber gesemmelt hast, und damit das Spiel beendet war (erkennt man an dem dezenten "Game over" mitten im Bild ).

Zitat von Beckman:
kannst du mir bitte sagen, wie das gemacht wurde?
Klar: Ohne DirektX (naja, der Sound schon), und ohne OpenGL und Schnickschnak. Eine propere Sache ist immer die von mir ja so geliebte Graphics32-Lib, da sie um Längen schneller und umfangreicher ist als das was Delphi von Hause aus bietet, aber prinzipiell hätt ich's auch nur mir Bordmitteln machen können. Nur sind dann so schicke Dinge wie Alphablending a) recht lahm, und b) etwas unhandlich.

Zitat von Matze:
Die Idee, die Schlange so zu steuern ist einfach genial.
Na endlich einer der's merkt! Aber im Ernst: Die Steuerung war der mit tüftel-intensivste Teil.

Zitat von sCrAPt:
ne Online-Highscore
Fänd ich auch cool. Nur leider habe ich keinen vernünftigen Webspace, keine Ahnung von Web-Klamotten (PHP, JS, JSP, etc.pp. kann ich nicht viel mit anfangen...), und noch nie ein Delphiprog geschrieben dass sich irgendwohin ins Netz verbindet... Leider einige Hürden


Die Möglichkeit eigene Level bauen zu können, und die Wahl der Geschwindigkeit will ich auf jeden Fall noch drin haben - da bin ich die Tage mal hinter her.

Dank und Gruß,
Fabian
Fabian K.
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Spezi1980

Registriert seit: 11. Aug 2003
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71 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#9

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 20. Okt 2004, 09:20
Ja,
hast Recht er setzt den Mauszeiger wieder zurück, aber viel zu langsam, so dass die Maus doch eine Zeit lang außerhalb des Programmes ist (bei mir bis zu 500ms in denen die Schlange nicht zu Bewegen ist). (ohne dass Game Over kommt)

Mach doch Bitte den Rücksetzcounter auf von 200ms auf 50ms-100ms.

Gruß Robert
Robert
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Matze
(Co-Admin)

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14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

  Alt 23. Okt 2004, 09:43


Jetzt hab ich gedacht, ich stell kurz einen persönlichen Rekord auf, doch dann "Game over", obwohl nichts war, was zum SPielende hätte führen können.

Ich hab die Schlange in dem Moment nach links gelenkt (s. Anhang).
Miniaturansicht angehängter Grafiken
snake.jpg  
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