Zitat:
mach doch einfach erst weiter, wenn das OnClientRead Ereigniss ausgeführt wurde. Dazu musst du nur alle weiteren Befehle in das OnClientRead Ereigniss hinter ...ReceiveText; schreiben.
Das bringt aber nichts, weil die aufgerufene funktion ja das ergebnis zutückgeben muss, d.h sie darf nicht beendet werden.
@Sanchez: Würde es reichen wenn ich bei ClientSocket auf ctBlocking stelle? Was würde das bewirken?