also irgendwer versteht hier irgendwen nicht
ich will eine .dll die ein prozess geladen hat - in dem fall mein spiel das die opengl32.dll library geladen hat mit derjenigen vergleichen die vom spiel geladen wurde.
also einmal die im speicher und einmal die auf der festplatte - und die dürfen sich einfach nicht unterscheiden.
auch die eisprungtabellen sollten überprüft werden ...
und ich hab einfach keinen dunst wie man das machen soll.
Arnulf