Hallo Gerrit,
also, jedes Socket das sich zu deinem Server verbindet hat ein eindeutiges
Handle. Sobald sich jemand verbindet, fuegst du dieses
Handle einer Liste hinzu. Im OnClientRead verwendest du dann Socket.SocketHandle um das
Handle des sendenden Sockets herauszufinden, und gehst durch das Array um die interne ID des Sockets zu finden. Diese zeigst du dann an.
Greetz
alcaeus