Zitat von
Phistev:
(TPicture.)Bitmap referenziert das Grafikobjekt, sofern es ein Bitmap enthält
Und wie mach ich es richtig?
Ich meine selbst wenn ich als Anzeige kein Panel sondern ein Image nehme und das
Handle wie folgt mache - Image1.Picture.Bitmap.Handle - und dann später per Timer Image1.Picture.Bitmap.SaveToFile('Bild.bmp'); mache dann klappt das nicht.
Philipp F.