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Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)

Ein Thema von Nonsense · begonnen am 11. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2004
 
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Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#15

Re: Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)

  Alt 12. Okt 2004, 12:51
Zitat von Fourcorner:
Solly,
bei mir ging die Schlange, nachdem ich einmal gegen die Wand gekommen bin direckt nach dem Start nach oben, ohne, dass ich mit der Tastertur was damit machen konnte.
Problem lies sich nur nach schließung des Pros löschen.
Ja, hab ich auch manchmal. Bin noch am Suchen des Fehlers.

Edit: Fehler gefunden und beseitigt.
Falls noch jemand was findet: Immer her damit.
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