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Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)

Ein Thema von Nonsense · begonnen am 11. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2004
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Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

Re: Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)

  Alt 11. Okt 2004, 19:03
Zitat von Chakotay1308:
Hi,
hm... ich vermute mal, dass es jetzt wirklich an der Graphics.pas liegt (ist die nicht VCL? - Bin mir nicht sicher). Man müsste mal schauen, was du davon brauchst und was nicht.
Was meinst Du mit VCL? Gibt es denn noch eine nonVCL Graphics.pas? Kann Dir da nicht folgen.
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