Ich glaub schon ... ich dacht mit das so Wenn ClientSocket1.Onread aktiviert wird dann gucke on ClientSocket1.Socket.RecieveString := blablabla is , dann machen das und das wenn nicht dann tu die und das ..
Könnte dann so aus sehen
Code:
IF ClientSocket1.OnRead = TRUE THEN
BEGIN
END
ELSE
BEGIN
END;
das geht aber nicht ... leider ...
MfG BungeeBug