Zitat von
Airblader:
Zitat von
DGL-luke:
@Airblader: inherited ruft die nächstältere methode auf, also TObject.Create.
Sorry wenn ich nochmal nachhake:
Also praktisch von dem, wovon man ableitet?
Gut, aber was bringt das?
Das kann Dir erstens Tipparbeit ersparen (wenn eine abgeleite Klasse einen Konstrutktor mit ein paar mehr Parametern hat, dann kann man inherited Create(...) die bereits bekannten Felder auch mit dem übgeordneten Konstruktor aufrufen lassen).
Und Du kannst einfacher eine Klasse in deine Klassenhierarchie "zwischenschalten".
mfG
mirage228