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Counter Strike in 2D

Ein Thema von F.W. · begonnen am 8. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2004
 
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F.W.

Registriert seit: 28. Jul 2003
Ort: Zittau
636 Beiträge
 
#9

Re: Counter Strike in 2D

  Alt 9. Okt 2004, 23:13
Hab bisher eine Procedure geschrieben, die in die Richtung Angle alles "vor" ihm checkt, allerdings scheint das zu ca. 0,000000001 % zu funktionieren, bin also für alles offen!

@nailor: Gibts da irgendwo eine Array Eigenschaft oder ähnliches, womit ich das machen kann?
Danke schonmal!
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