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Counter Strike in 2D

Ein Thema von F.W. · begonnen am 8. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2004
 
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nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#8

Re: Counter Strike in 2D

  Alt 9. Okt 2004, 15:38
zur Frage: teste nicht, ob vor ihm ein spieler ist, sondern ob ein spieler vor ihm ist

d.h. checke nicht, die gegen durch, und schau ob da ein spieler ist, sondern nimm alle spieler und checke wie weit die vom aktuellen spieler weg sind, und eventuell noch in welche richtung.
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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