AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Counter Strike in 2D
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Counter Strike in 2D

Ein Thema von F.W. · begonnen am 8. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2004
Antwort Antwort
Benutzerbild von F.W.
F.W.

Registriert seit: 28. Jul 2003
Ort: Zittau
636 Beiträge
 
#1

Re: Counter Strike in 2D

  Alt 8. Okt 2004, 20:50
Nee, alle Spieler stammen dem Typ TCSPlayer ab. Dieser hat die Eigenschaft Team, in dem steht, ob Rot oder Blau (T oder CT).
Das Prob ist, wie ich eine Abfrage machen kann, die überprüft, ob sich vor ihm ein TCSPlayer befindet und wenn der dann ein anderes Team ist, dann solls krachen.

Zitat:
Für alle, die es noch nicht wussten:
Es gibt Counter-Strike 2D schon.
Na und? Selbst ist der Delphiprogrammer!

Wenns danach gänge, könnten wir uns alle begraben lassen, was gibts heutzutage noch nicht? (Ich will jetzt KEINE Antworten haben!!!)

Wenn keine Vorschläge kommen, werde ichs wahrscheinlich mit einer GetSpriteAt() abfrage machen, die dann, sagen wir mal, vielleicht 200-500 Pixel vor ihm im Schritt von 20-30 Pixeln abtastet.
Bis jetzt soll er ja (und tut er auch schon) auch nur in 4 Richtungen laufen können.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:57 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz