Danke erstmal für deine schnelle antwort
Hmm... naja, canvas wäre für mich die letzte notlösung...
Weil wenn man sich eine eigene Komponente schreibt, dann ist es besser erweiterbar...
dann kann man die größe des spielfeldes leicher verändern und so
und open GL wollte ich eigentlich (noch) nicht machen, vielleicht später als version 2 oder so
Das ist mir immoment zu viel arbeit
Gibt es denn keine Möglichkeit einer normalen Komponenten zu sagen, dass sie sechseckig ist?
oder ein Trapez würde mir ja auch schon reichen, dann kann ich zwei anneinander setzen (auch nicht ganz so sauber, ich weiß...
).
Hat noch jemand eine Idee?