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Re: Spiel im Netzwerk
15. Mai 2005, 15:38
Ein Broadcast ist generell nur im selben Netzwerk-Segment (vgl. Subnetmaske) möglich, das diese Pakete generell nicht geroutet werden.
Das mit dem beschriebenen Client/Server-Prinzip mache ich hier genauso. Allerdings nicht mit Broadcasts.
Ciao
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