Schau dir dazu mal TBitmap.StretchFilter in Tateinheit mit TBitmap.Draw{To} an.
Die G32 kann folgende Interpolationen:
- sfNearest (wie Stretchdraw)
- sfLinear
- sfCosine
- sfSpline
- sfLanczos (mein Favorit, aber der langsamste)
- sfMitchell (fast so gut wie Lanczos, etwas schneller und beim Vergrößern u.U. besser geeignet. Beim Verkleinern etwas unschärfer als Lanczos)
edit: ne richtige Liste is doch schöner
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel