@alzaimar
freeandnil() müstte doch dasselbe sein wie
meinobject.free;
meinobject := nil;
oder?
@Muetze1
- Ja ich räume vor inherited destroy auf
- TObjectlist: wenn ich auf die Memberfunktionen zugreifen will muss ich immer soviel Casten und die Listenklasse kann noch ein wenig mehr als nur objekte verwalten.
- destroy habe ich mit override überschrieben.
das Problem tritt ja auch nur bei einem element auf, alle anderen werden problemlos destroyt
kann das was mit der
dll zutun haben?
Instanzen der klassen Verlassen die
dll jedoch nie, spielt sich alles inerhalb der
dll ab.(also create und destroy)