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problem mit bitmap in eigener komponente

Ein Thema von heiopei · begonnen am 5. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 5. Okt 2004
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heiopei
(Gast)

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#1

problem mit bitmap in eigener komponente

  Alt 5. Okt 2004, 14:57
hallo,
ich bin grad dabei meine erste richtige komponente zu schreiben.
ich verwende dabei bei einer funktion als übergabeparameter ein bitmap!
allerdings kann ich jetzt nur auf irgendwelche bmheight.. oder so zugreifen!

wie schaffe ich es, "normal" auf das bitmap zuzugreifen (canvas...)?

danke,
heiopei
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Muetze1
(Gast)

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#2

Re: problem mit bitmap in eigener komponente

  Alt 5. Okt 2004, 15:45
Moin!

In der Windows.pas und in der Graphics.pas ist jeweils ein TBitmap definiert. Einmal als Klasse (Graphics) und einmal als Record (Windows). Bei dir hat er nun das Ding von Windows. Abhilfe schaffen hier 2 Dinge:

1. Bei jeder Verwendung von TBitmap ein Graphics. davor schreiben, also z.B. so:
Delphi-Quellcode:
Var
  Bmp : Graphics.TBitmap;
Begin
  Bmp := Graphics.TBitmap.Create;
...
ODER

2. Du sorgst einfach dafür, das die Windows Unit vor der Graphics Unit in der Usesliste steht...

MfG
Muetze1
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