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Delphi 7 Personal
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Strategie-Spiel, Nachbarländer
12. Mai 2005, 09:12
Hallo !
Ich programmier' gerad' ein Strategie-Spiel, bei dem ich mir eine Karte mit verschiedenen Ländern erstelle.
Folgendes ist dabei wichtig:
- ich verwende 2 Klassen, TMap und TLand
- TMap beinhaltet alle TLand-Instanzen
- in TMap kann ich herausfinden, zu welchem Land ein Bereich auf der Karte gehört
Nun möchte ich durch Zeiger (in TLand) benachbarte Länder zu dem jeweiligen Land registrieren.
Jetzt will ich wissen, wie ich ich dies am besten anstelle ?
Daneben würd' ich gern auch wissen, wie ich am besten jedes einzelne Land von sich aus zeichnen kann statt in TMap alle Bereiche ohne Rücksicht auf die TLand-Instanzen zu zeichnen ?
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