Moin,
ich habe ein Gif Bild in einer Ressource in das Programm eingebunden.
Wenn ich das anzeigen will kann ich nicht
Image1.Picture.Bitmap.loadfromStream
verwenden, weil er dann mit dem Gif nicht klarkommt.
Ich habe die Gif
Unit eingebunden, und wenn ich das Bild erst auf den Rechner speicher, und dann aus der Datei lade, dann funktioniert es auch.
Ich habe nun überlegt die Grafik in die Zwischenablage zu kopieren. Geht das irgendwie (aus einem TRessourceStream)?
Ich habe es mit
Clipboard.assign();
probiert, aber ich habe noch nichts gefunden, was ich da eintragen kann, so dass die Typen passen (weil es ja aus dem Stream kommt)
Die Uses habe ich bereits um ClipBrd erweitert (daran kanns auch nicht liegen).
Danke im Vorraus für eure Vorschläge