AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

"Engine" eines Spieles???

Ein Thema von Nicolai1234 · begonnen am 3. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 3. Okt 2004
Antwort Antwort
Benutzerbild von Aenogym
Aenogym

Registriert seit: 7. Mär 2004
Ort: Schwerin
1.089 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Re: "Engine" eines Spieles???

  Alt 3. Okt 2004, 17:50
hi,

eine Engine ist quasi das herz des spiels.
es handelt sich dabei um ein sehr dynamisches system, dass alle daten und ereignisse des spiels verwaltet und dann auch anzeigt. bei der engine kann man bei großen projekten auch noch unterscheiden: intelligenz-, grafik-, physik-, usw. -engine.

wenn die engine steht, dann kannst du ganz leicht sozusagen spieler, gebäude, level, scripte usw. hinzufügen, indem du kaum noch was programmierst. du fügst eigentlich nur noch objekte in irgendwelche listen hinzu zB.

das kommt aber natürlich ganz auf den programmierer und seinen stil an. jeder löst das ganze auf seine art.

Aenogym
Steffen Rieke
Was nicht buzzt, wird buzzend gemacht!
http://blog.base-records.de
http://www.base-records.de
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:31 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz