Ich würde darauf Tippen, dass die
Indy Komponenten zu langsam sind und du mit Sockets Arbeiten solltest. Ausserdem muss deine Ping auch bei 20 msec liegen wegen dem Timer sonst hängt, dass Spiel immer hinterher. Ich würde "nur" alle 80 msec übertragen lassen. Kommt nun drauf an was für einen Rechner du hast und wie schnell sich der Ball bewegen soll.