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Waldteufel
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#5

Re: Spielsound mit Mediaplayer

  Alt 28. Apr 2005, 15:50
Hi.

Zitat von Neuni:
Hi,
ich habe mir einen kleinen Moorhuhn-Clown geproggt, und möchte nun beim schießen so eienn Shotgunsound wiedergeben. Wenn ich nun beim onklick au das Objekt einfach mache:
Delphi-Quellcode:
sound1.Stop;
sound1.Resume;
sound1.Play;
dann geht das nicht. Ich möchte einfach, dass wenn der User klickt, obwohl der Sound noch nicht zu ende wiedergegeben wurde, der Sound von vorne startet.
Müsste es nicht sound1.Rewind; heißen?
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