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Wenn Mouse über kreis, dann Mouse ändern

Ein Thema von Christian18 · begonnen am 25. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 25. Sep 2004
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Christian18

Registriert seit: 9. Dez 2003
Ort: Hamburg
1.279 Beiträge
 
#1

Wenn Mouse über kreis, dann Mouse ändern

  Alt 25. Sep 2004, 14:20
Hallo,

ich habe einen Kreis auf meiner Form gezeichnen. Mit Canvas und dann die Ellipse. Dann habe ich meine 4 Punkte angegeben und fertig ist der Kreis. Jetzt wollte ich aber noch einen Drauf setzen. Wenn ich mit der Mouse ber diesen Punkt fahre, dann soll sich das aussehen der Mouse ändern. In Delphi gibt es ja auch schon ein paar andere Mouse zeiger. Die Mouse soll einfach nur anders aussehen.

Mit freundlichen Grüßen

Christian18
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
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#2

Re: Wenn Mouse über kreis, dann Mouse ändern

  Alt 25. Sep 2004, 14:30
Da du die Koordinaten hast, kannst du mit GetCursorPos überprüfen, wo sich der Cursoer befindet. Wenn er da ist, wo er sein Corsor ändern soll, änderst du ihn halt.

Edit: Hatte Käse geschrieben...


Nachtrag:

Oder mach's so:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
  if (x >= 4) and (x >= 6) and
     (y >= 4) and (y <= 6) then
       Cursor := crCross else
         Cursor := crArrow;
end;
Jetzt wird der Cursor verändert, wenn er sich bei Position 5/5 befindet oder an einem der angrenzenden Pixel.
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Benutzerbild von leddl
leddl

Registriert seit: 13. Okt 2003
Ort: Künzelsau
1.613 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: Wenn Mouse über kreis, dann Mouse ändern

  Alt 25. Sep 2004, 17:45
Oh mann, endlich darf ich auch mal was verbessern!

So is das ganze nämlich nich ganz richtig, da hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen.
if (x >= 4) and (x >= 6) and sollte wohl besser  if (x >= 4) and (x <= 6) and heißen, sonst kriegt man die Änderung nur für alle x > 5!
Axel Sefranek
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