Thema: Delphi Rendering context opengl

Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

Registriert seit: 12. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#5

Re: Rendering context opengl

  Alt 24. Apr 2005, 13:23
swapbuffers() befindet sich im gdi32.dll. Du solltest die ganze dll kapseln, damit du weist wann die swapbuffers aufgerufen wird...
Danachh rufst du glReadPixels.....denke ich zu mindest....such mal in Google "Fraps"
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
  Mit Zitat antworten Zitat