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Delphi
Rendering context opengl
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sniper_w
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Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
Delphi 6 Enterprise
#
5
Re: Rendering context opengl
24. Apr 2005, 13:23
swapbuffers() befindet sich im gdi32.dll. Du solltest die ganze
dll
kapseln, damit du weist wann die swapbuffers aufgerufen wird...
Danachh rufst du glReadPixels.....denke ich zu mindest....such mal in Google "Fraps"
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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