Zitat von
noch_ein_hannes:
Hi,
schau Dir mal
Delphi-ODE an, die Engine ist auch kostenlos und soweit ich weiss mittlerweile sogar Bestandteil von DelphiGL.
bye,
Hannes
Dann doch lieber die Newton-Physik Engine, ich möchte darauf hinweisen das die meisten Physik Engines keine echte berechnung durchführen, da dies normal zu komplex ist. NovodeX berechnet sie richtig, hat allerdings den Nachteil das es sie wie gesagt im Moment weder für C# noch für die Delphi-Language gibt!
Felix K.