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Die Physik eines Spiels
23. Apr 2005, 18:51
Um seine Spiele interresanter und "gescmeidiger" werden zu lassen, programmiert der Entwickler Physik in seine Spiele ein. Auch ich mach das so. Wer von euch kann sowas? Das einzige was ich so schon hinbekomm hab war der Bereich im Schrägen Wurf (Gravitation, Beschleunigung, Abbremsen, Windeinfluss). Wer beschäftigt sich auch damit, braucht Hilfe, oder hat selber schonma so n Spass programmiert, der poste hier!
Hiroshima '45 Tschernobyl '86 Windows '98
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