Zitat von
Speedmaster:
Erstens: Ich mag DX nicht!
Zweitens: DX ist leider nur für Windoff!
Drittens: OpenGL lässt sich erwiesenermaßen bei weniger FPS schon spielen( so um die 40 ), bei DX musst du mindestens bei 50 FPS anfangen sonst wird das Unspielbar.
Viertens: OpenGL ist Flexibler!
Zu Erstens: Managed DX <> DX
Zu Zweitens: Managed DX ist nicht für Windows, sondern fürs .NET-Framework
Zu Drittens: Siehe Beitrag von Robert
Zu Viertens: Du kannst mit beidem alles machen. Beim einen wirds eben schwieriger als beim anderen, dafür sind andere Sachen beim einen einfacher als beim anderen. (Es ist immer ein abwäägen von Vor- und Nachteilen)
//Edit: irgendwie hab ich das gefühl, dass das nicht ganz Ontopic ist