Zitat von
Fingolfin:
Sorry, aber Drittens und Viertens sind schlichtweg Vorurteile, aber den Kampf DX-OGL wird man eh selten auf sachlicher Ebene diskutieren können, das scheint ja schon wie bei ATI-NVidia zu sein.
Zweitens ist richtig und erstens wohl Geschmackssache.
Solange man nicht plattformübergreifend programmieren will, muß ich RobertG zustimmen.
DirectX programmiert sich aufgrund seines
OOP-Aufbaus sehr angenehm.
Drittens ist kein Vorurteil, guck mal in Berichte über Spiele die mit
OpenGL und DX laufen, da wirst du sehen, das sie normalerweise Angeben das man mit
OpenGL spielen kann wenn man weniger FPS hat!
Viertens ist auch kein Vorurteil, bei DX muss man auf die nexte Version warten um neue Features zu nützen, bei
OpenGL geht das Schneller, es dauert aber länger bis etwas Standartisiert ist!
Felix K.