AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.8)

Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.8)

Ein Thema von malo · begonnen am 23. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 26. Sep 2004
Antwort Antwort
Seite 3 von 4     123 4   
Benutzerbild von titus
titus

Registriert seit: 5. Apr 2004
Ort: Freiburg
232 Beiträge
 
#1

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe!

  Alt 25. Sep 2004, 11:20
Zitat von malo:
Zum Bug: Bitte sagen, ob der vor, oder nach einem Neustart des Spiels kam!
Ich glaub nach einem Neustart des Spiels bin mir aber net sicher, sry
Daniel L.
'-'
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#2

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe!

  Alt 25. Sep 2004, 12:29
Zitat von titus:
Zitat von malo:
Zum Bug: Bitte sagen, ob der vor, oder nach einem Neustart des Spiels kam!
Ich glaub nach einem Neustart des Spiels bin mir aber net sicher, sry
Ich glaub, ich hab die Ursache gefunden... ist auch schon verbessert, kommt beim nächsten Update

0.0.0.6 komm vorraussichtlich morgen online, ich versuche noch Tastatursteuerung einzubauen...
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#3

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.6)

  Alt 25. Sep 2004, 15:05
Version 0.0.0.6 ist soeben online gegangen!

Zu den Neuerungen:

Bei Start des Spiels erscheint ein Informationsfenster.

Nun komplett mit Tastatur zu bedienen!

Zahlenfolge dem Tastatur-Nummernblock angepasst!

Erneuter Neustart-Bug gefixt!

Alle Fenster mit ESC schließbar!

Ich denke, das war es fürs erste. Ich hoffe, ihr seid jetzt zufrieden
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.340 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.6)

  Alt 25. Sep 2004, 16:04
Tja, leider umß ich dich noch ein bissl ärgern


Wenn einer gewonnen hat, kann man ja immernoch weiterspielen.
Am Beseten deaktivierst du einfach die Tasten des Spielfelds, sobald ein Spieler gewonnen hat.

Und dann noch was "witziges" - klicke mal alf die Felder in den folgenden Reinfolgen:
1 6 2 9 3 und schau mal genau auf das Feld 6
und hier 7 1 6 2 9 3 sind die Felder 3 und 6 interessant
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#5

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.6)

  Alt 25. Sep 2004, 16:13
Das mit den deaktivieren ist nicht so einfach... denn wenn ich die Buttons disable, kann man sie immernoch per Tastatur steuern

und bei der zweiten Sache bin ich sprachlos

ich werd mir nochmal den geänderten Quelltext durchlesen, bestimmt wieder so ein schlampigkeitsfehler
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.340 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.6)

  Alt 25. Sep 2004, 16:18
Tipp zum Disablen:

Im onKeyPress (also dort wo du die Tasten abfragst), brauchst du ja nur enable abfragen.

Delphi-Quellcode:
case key of
  '1': if button1.enabled then button1.click;
  '2': if button2.enabled then button2.click;
  ...
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#7

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.6)

  Alt 25. Sep 2004, 16:23
Ah, gute Idee! Versuch ich gleich mal einzubauen... ^^
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#8

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.7)

  Alt 26. Sep 2004, 08:24
Soeben ist Beta 0.0.0.8 online gegangen!

Zu den Neuerungen:

Buttons werden bei Spielende disabled.

Der falsche-Label-Änderungsbug gefixt.



Soweit dürfte alles klar sein
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von jfheins
jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#9

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.8)

  Alt 26. Sep 2004, 08:47
Was mir aufgefallen ist:
Wenn keiner gewonnen hat, sollte vielleicht ein Unentschieden kommen
Klcke mal die Buttons in der folgenden Reihenfolge an: 123698745, Spieler X hat dann zweimal gewonnen
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von malo
malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#10

Re: Mein erstes Spiel: Tic, Tac, Toe! (Beta 0.0.0.8)

  Alt 26. Sep 2004, 09:24
Zitat von jfheins:
Was mir aufgefallen ist:
Wenn keiner gewonnen hat, sollte vielleicht ein Unentschieden kommen
Klcke mal die Buttons in der folgenden Reihenfolge an: 123698745, Spieler X hat dann zweimal gewonnen
immer noch nicht gut, das spiel... plötes spiel

zum ersten: Kann ich gerne machen... stell mir alle Möglichkeiten zusammen, ein Unentschieden zu machen und ich füg es ein

Zum zweiten: Das liegt wohl daran, dass man da zweimal gewinnt Zweimal diagonal, das ist sozusagen ein doppelsieg
Sollte auch genüsslich gefeiert werden, mit zwei Messageboxen
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 3 von 4     123 4   

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:13 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz