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Delphi 2005 Personal
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Re: OpenGL..*hust* mehr ein theoretisches Thema
19. Apr 2005, 15:46
Nur mal ein Vorschlag:
Nimm einen Quader und zeichne die Oberfläche schwarz, mit einem weißen Strich drauf.
Dann nimmst du dir einen neuen Quader, machst das selbe damit und setzt ihn dahinter.
Dann hast du eine Reihe von Quadern, die deine Straße ergeben.
Dann erzeugst du jeweils am Anfang einen neuen Quader und lässt die Reihe weiterrutschen und blendest den letzten aus, sobald der außer Reichweite ist.
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