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Waldteufel
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#2

Re: OpenGL..*hust* mehr ein theoretisches Thema

  Alt 19. Apr 2005, 15:36
Hi.

Ähem... Warum ist die Idee mit dem nach hinten rutschen und der ewig langen Strecke so schlecht? Mach doch einfach dynamisch ein paar Bäume, die auch mit nach hinten rutschen -> wuppdi... schon siehts lebendiger aus

glRotate rotiert die Zeichenmatrix, nicht das Objekt Das heißt, wenn du um 10° rotierst, zeichnest und wieder um -10° rotierst, erscheint das Gezeichnete nachher um -10° rotiert.
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