Thema
:
Delphi
OpenGL: Texturen
Einzelnen Beitrag anzeigen
3_of_8
Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
#
1
Re: OpenGL: Texturen
18. Apr 2005, 15:23
Kann ja gut sein. Wie gesagt, in meinem Programm spielt
OpenGL
eher eine untergeordnete Rolle, und bis jetzt hatte ich so keine Probleme.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
-
Terry Pratchett
Zitat
3_of_8
Öffentliches Profil ansehen
Besuche die Homepage von 3_of_8!
Mehr Beiträge von 3_of_8 finden