Thema: Delphi OpenGL: Texturen

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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: [OpenGL] Texturen

  Alt 17. Apr 2005, 18:28
Du musst diese Prozedur extra aus der opengl32.dll extrahieren, in der Glaux.pas sind sie nicht gekapselt.


Delphi-Quellcode:
PROCEDURE glGenTextures(n: GLsizei; VAR textures: GLuint); STDCALL; EXTERNAL opengl32;
PROCEDURE glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); STDCALL; EXTERNAL opengl32;
Manuel Eberl
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- Terry Pratchett
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