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Fragen zu Canvas und DirectX

Ein Thema von MasterOne · begonnen am 17. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 18. Sep 2004
 
MasterOne

Registriert seit: 17. Sep 2004
8 Beiträge
 
#1

Fragen zu Canvas und DirectX

  Alt 17. Sep 2004, 16:57
Moin zusammen

also folgendes:

Wir sind ein Unternehmen und programmieren nun schon seid JAHREN in Delphi ( vorher TuboPascal )

Wir haben über die GDI / Canvas ein komplexes CAE- System entwickelt (besser als CAD ), und das ganze funktioniert nur auf der GDI/Canvas Basis.
Unser System ist verdammt schnell (Dank Delphi). Nun stehen wir aber vor einem Entscheidungsproblem:

1. Wir müssen unser System langsam aber sicher von reinem 2D auf 3D ergänzen, und da stellt sich die Frage ob Directx zusätzlich in einem Canvas/ TForm mit platziert weren kann ( zuerst 2D - später 3D ).

2. Ist Directx genauso schnell wie Canvas ( mehr als 32000 Elemente in 4sec. aufgebaut und das bei einem alten Pentium II 350 MHZ mit 128 MB Hauptspeicher )

3. Wenn 1. nicht funktioniert ist die Frage: Wie lange/schwer ist es Directx 2D zu programmieren ?

4. Gibt es eigentlich GUTE VCL Komponente für Directx ?

5. Oder sollte mann OpenGL nehmen ??


Gruss und bis danne

db
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