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"Create" neu definieren

Ein Thema von Pseudemys Nelsoni · begonnen am 18. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 19. Sep 2004
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Pseudemys Nelsoni

Registriert seit: 24. Dez 2002
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3.551 Beiträge
 
#1

"Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 16:21
hi,

ich möchte das Create meiner vorgängerklasse (constructor Create(AOwner: TComponent); override) neu definieren, also mit mehreren parametern. Ca. so:

constructor Create(AOwner: TComponent; ServerName, ServerDesc: string); nur gibt es da ein problem, override funktioniert nicht, da sich die parameter ja unterscheiden... ohne override kann ich aber auch kein inherited aufrufen oder? was kann ich da nun tun?
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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Dax
(Gast)

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#2

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 16:36
Du kannst inherited auch aufrufen, ohne deinen Konstruktor die override-Direktive zu verpassen, aber wenn du den Konstruktor deiner Vorgängerklasse neu defnieren willst, musst du eben diese neu schreiben.
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Benutzerbild von JasonDX
JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#3

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 16:39
folgendes dürfte funzen:
Delphi-Quellcode:
myClass = class(TObject)
protected
  constructor Create(AOwner: TObject); override;
public
  constructor Create(AOwner: TObject; Wasauchimmer: integer); overload;
end;

//...

constructor myClass.Create(AOwner: TObject);
begin
  inherited;
end;

constructor myClass.Create(AOwner: TObject; Wasauchimmer: integer);
begin
  Create(AOwner);
end;
obs das Create(AOwner: TObject); braucht, weiß ich nicht. Aber so gehste sicher, dass nur der neue constructor verwendet werden kann.

Habs aber nicht ausprobiert.

Vielleicht gehts aber auch ohne override ganz einfach mit dieser Zeile als aufruf für den alten constructor
Delphi-Quellcode:
begin
  inherited Create(AOwner);
end;
Mike
Passion is no replacement for reason
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

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Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 17:36
der alte Constructor muss nicht unbedingt überschrieben werden, es reicht wenn im neuen wie schon geschrieben
  inherited Create(AOwner); steht
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Christian Seehase
(Co-Admin)

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Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 18:13
Moin Chimaira,

Dein Beispiel kann leider nicht funktionieren, da Du die Sichtbarkeit des Konstruktors verringern willst.
(Ein Konstruktor dürfte wohl immer public sein)
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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Benutzerbild von Nothine
Nothine

Registriert seit: 3. Jul 2004
Ort: Mülheim an der Ruhr
198 Beiträge
 
Delphi 5 Enterprise
 
#6

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 18:52
Zitat von Pseudemys Nelsoni:
constructor Create(AOwner: TComponent; ServerName, ServerDesc: string); reintroduce;{<-- !!!}
mit reintroduce blockst du die meldung das du das vorgänger-create verdeckst, und du kannst weiterhin mitinherited Create(AOwner); im constructor den eigentlichen constructor der vorgänger-klasse aufrufen
if ThisPost is senseless then
ThisPost.WasPostedBy := SomeoneElse();
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Pseudemys Nelsoni

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3.551 Beiträge
 
#7

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 19:23
ich meinem buch steht, dass wenn man kein override benutzt der (in diesem fall) constructor neu definiert wird d.h der vorrige existiert nichtmehr, wie geht das dann mit inherited?

demnach wäre es ja garkein unterschied ob ich:

constructor Create(AOwner: TComponent; ServerName, ServerDesc: string); reintroduce oder

constructor Create(AOwner: TComponent; ServerName, ServerDesc: string); verwende... in beiden fällen dürfte das mit "inherited" nicht gehen oder(dazu gibts ja override...)?
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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Benutzerbild von Nothine
Nothine

Registriert seit: 3. Jul 2004
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Delphi 5 Enterprise
 
#8

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 20:34
Zitat von Pseudemys Nelsoni:
ich meinem buch steht, dass wenn man kein override benutzt der (in diesem fall) constructor neu definiert wird d.h der vorrige existiert nichtmehr, wie geht das dann mit inherited?
laut delphi-hilfe brauchst du die direktive overload damit du beim aufrufen des konstruktors deiner abgeleiteten klasse nicht den konstruktor der vorgänger-klasse aufrufst. denn ohne die direktiven overload oder reintroduce wird die vorgänger-methode lediglich verdeckt, ist aber immer noch verfügbar, dementsprechend würdest du die methode des vorgängers, und nicht die neue methode aufrufen, was ganz sicher nicht sinn und zweck der übung ist. da zum benutzen der overload-direktive aber die parameter identisch zur vorgänger-methode sein müssen, kann das nicht funktionieren, weshalb du die reintroduce-direktive benutzt, die zwar den eigentlichen konstructor nicht unerreichbar macht, aber die fehlermeldung, dass du die vorgänger-methode verdeckst, aufhebt.

und wenn ich jetz nich wieder blödsinn erzählt hab, nimm reintroduce und alles is gut
if ThisPost is senseless then
ThisPost.WasPostedBy := SomeoneElse();
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Benutzerbild von Pseudemys Nelsoni
Pseudemys Nelsoni

Registriert seit: 24. Dez 2002
Ort: Hamburg-Harburg
3.551 Beiträge
 
#9

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 22:17
hoi,

ich möchte aber ausserhalb meiner klasse nicht 2 verschiedene "create" aufrufen können *g*

ich will 1 abgeändertes Create, mehr nicht, wie gehtn das :'(
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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Benutzerbild von maximov
maximov

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#10

Re: "Create" neu definieren

  Alt 18. Sep 2004, 23:12
Zitat von Pseudemys Nelsoni:
hoi,

ich möchte aber ausserhalb meiner klasse nicht 2 verschiedene "create" aufrufen können *g*

ich will 1 abgeändertes Create, mehr nicht, wie gehtn das :'(
Das geht nicht! Ist ein OOP prinzip. Wenn du einmal was exportierst, dann muss es auch so bleiben, damit alle nachfahren kompatibel zu der basis klasse sind.

Und da stellt siche auch schon die nächste frage: Da es sich ja offensichtlich um eine komponente handelt, würde im normalen gebrauch (komponente im formular -> DFM streaming), so oder so der normale virtuelle konstruktor, der basisklasse (TComponent), aufgerufen werden. Also wozu soll der dienen? Wenn du ihn für manuelle erzeugung benutzt, dann bleibt dir nix weiter übrig als zwei überladene Konstruktoren zu haben, oder darauf zu verzichten.
mâxîmôv.

{KDT}
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