überschreiben. also mit override.
DelphiX hab ich auch mal verwendet.
ist einfach viel zu langsam da es die
meisten Parameter nicht als const
übergibt, kaum mit pointern arbeitet
und DirectDraw (
DirectX 7!!) verwendet.
DirectX Header von Ampaze nehmen
und selber SpriteEngine Programmieren
oder gleich mit Canvas ist BitBlt arbeiten
ist viel schneller als DelphiX
mfg Ruppi